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lunes, 30 de noviembre de 2015
Explicación de interfaz (¿Cómo lo hicimos?)
Logramos crear un aplicación para responder tests, la cual consiste de una portada que tiene el botón "jugar", al tocarlo puede dar inicio el juego, y a continuación el usuario responde las preguntas presentadas una por una seleccionando la alternativa correcta, luego la aplicación te dice si tu respuesta es correcta o incorrecta. Todo esto está acompañado de sonidos e imágenes de fondo.
Explicación de los bloques de código
Los bloques que usamos fueron lo siguientes (explicando su función):
- el bloque de sonido: este ejecutaba un sonido cada vez que se le ordenara
- el bloque de control: este lleva al usuario a la siguente "Screen" para que el test siga. basicamente tiene los controles basicos del sistema, como la accion de cerrar la aplicacion en caso de bug, cosas importantes.
- el bloque de texto (built in): este puede trabajar en conjunto con el de control, por ejemplo cuando queria que el bloque de control llevara a el usuario a otra "Screen" usaba el bloque de texto para señalar a cual llevar.
- el bloque del boton: este bloque se activaba cuando el usuario lo aprete o, como es el caso de las pantallas tactiles, cuando toque el boton, este actia una cadena de comandos, basicamente es un interruptor, asi como el de cualquer circuito electrico.
- el bloque del discurso: la funcion de este bloque, es, a resumidas cuentas, decir algo, se puede activar mediante el bloque del boton, y se le puede ordenar que decir con el bloque de texto.
- el bloque de disposicion horizontal: este bloque es usado para dar margenes a lo que quieras poner adentro, por ejemplo, lo use mucho para poder centrar textos, y que esten separados de las esquinas, por ende si no hubiera usado el bloque de disposicion horizontal, no hubiera podido separar los textos de los margenes.
- el bloque de texto: este bloque es frecuentemente usado para poder escribir en el y asi poder tener textos en la aplicacion, digo frecuentemente utilizado porque tambien es posible reemplazar los textos por imagenes
- el bloque de notificacion: este sirve para mostrar una alerta en pantalla, esta, en mi caso, la utilize para poder notificar al usuario con una alerta, cuando la respuesta estuviera incorrecta
- el bloque de label: este bloque es usado estrictamente para escribir y tiene una diferencia con con el bloque de texto, la cual es que, en el bloque de texto, el usuario puede escribir, en el bloque de label, el texto es solo de decoracion.
- el bloque de color: com su nombre lo indica es para cambiar el color, por emplo, cambiar el color de la pantalla, de una bloque de texto y mas.
¿Qué sensor ocupa?
Ocupa el sensor táctil.
Logramos crear un aplicación para responder tests, la cual consiste de una portada que tiene el botón "jugar", al tocarlo puede dar inicio el juego, y a continuación el usuario responde las preguntas presentadas una por una seleccionando la alternativa correcta, luego la aplicación te dice si tu respuesta es correcta o incorrecta. Todo esto está acompañado de sonidos e imágenes de fondo.
Explicación de los bloques de código
Los bloques que usamos fueron lo siguientes (explicando su función):
- el bloque de sonido: este ejecutaba un sonido cada vez que se le ordenara
- el bloque de control: este lleva al usuario a la siguente "Screen" para que el test siga. basicamente tiene los controles basicos del sistema, como la accion de cerrar la aplicacion en caso de bug, cosas importantes.
- el bloque de texto (built in): este puede trabajar en conjunto con el de control, por ejemplo cuando queria que el bloque de control llevara a el usuario a otra "Screen" usaba el bloque de texto para señalar a cual llevar.
- el bloque del boton: este bloque se activaba cuando el usuario lo aprete o, como es el caso de las pantallas tactiles, cuando toque el boton, este actia una cadena de comandos, basicamente es un interruptor, asi como el de cualquer circuito electrico.
- el bloque del discurso: la funcion de este bloque, es, a resumidas cuentas, decir algo, se puede activar mediante el bloque del boton, y se le puede ordenar que decir con el bloque de texto.
- el bloque de disposicion horizontal: este bloque es usado para dar margenes a lo que quieras poner adentro, por ejemplo, lo use mucho para poder centrar textos, y que esten separados de las esquinas, por ende si no hubiera usado el bloque de disposicion horizontal, no hubiera podido separar los textos de los margenes.
- el bloque de texto: este bloque es frecuentemente usado para poder escribir en el y asi poder tener textos en la aplicacion, digo frecuentemente utilizado porque tambien es posible reemplazar los textos por imagenes
- el bloque de notificacion: este sirve para mostrar una alerta en pantalla, esta, en mi caso, la utilize para poder notificar al usuario con una alerta, cuando la respuesta estuviera incorrecta
- el bloque de label: este bloque es usado estrictamente para escribir y tiene una diferencia con con el bloque de texto, la cual es que, en el bloque de texto, el usuario puede escribir, en el bloque de label, el texto es solo de decoracion.
- el bloque de color: com su nombre lo indica es para cambiar el color, por emplo, cambiar el color de la pantalla, de una bloque de texto y mas.
¿Qué sensor ocupa?
Ocupa el sensor táctil.
lunes, 16 de noviembre de 2015
Desarrollo de nuestra aplicación
- Fecha: 16-11-2015
- Descripción del avance: nos creamos una cuenta en appinventor2 y empezamos a crear la aplicación con AppInventor, fuimos apoyados por tutoriales y vídeos para crear este juego de preguntas con appinventor 2. Para crearla, insertamos diversos componentes y herramientas para seleccionar las preguntas y respuestas y poder responderlas de manera táctil. Aplicamos componentes como "layout", "button","label", "textbox" y "sound".
- Fecha: 23-11-2015
- Descripción del avance: Insertamos los últimos componentes para terminar de crear la aplicación, terminamos de crear preguntas y respuestas, seleccionando las alternativas correctas a través de los componentes de appinventor2. También agregamos imágenes para los fondos de pantalla de la aplicación. Logramos finalmente crear la aplicación para celulares android que permite a los usuarios jugar a responder tests sobre diversos temas.
- Fecha: 30-11-2015
- Descripción del avance: se terminó y se evaluó la aplicación creada. Contiene el sensor touch.
- Fecha: 16-11-2015
- Descripción del avance: nos creamos una cuenta en appinventor2 y empezamos a crear la aplicación con AppInventor, fuimos apoyados por tutoriales y vídeos para crear este juego de preguntas con appinventor 2. Para crearla, insertamos diversos componentes y herramientas para seleccionar las preguntas y respuestas y poder responderlas de manera táctil. Aplicamos componentes como "layout", "button","label", "textbox" y "sound".
- Fecha: 23-11-2015
- Descripción del avance: Insertamos los últimos componentes para terminar de crear la aplicación, terminamos de crear preguntas y respuestas, seleccionando las alternativas correctas a través de los componentes de appinventor2. También agregamos imágenes para los fondos de pantalla de la aplicación. Logramos finalmente crear la aplicación para celulares android que permite a los usuarios jugar a responder tests sobre diversos temas.
- Fecha: 30-11-2015
- Descripción del avance: se terminó y se evaluó la aplicación creada. Contiene el sensor touch.
Nombre de la aplicación: juego de preguntas
Descripción: aplicacion para celulares android, la cual consiste en un juego de preguntas, dichas preguntas seran de variada indole, preguntas como "¿conoces a este personaje?" o "¿cuanto es 2(2/2)?", el tema en general todavia no esta decidido pero pensamos abarcar variados temas.
(la imagen es para atraer)
Descripción: aplicacion para celulares android, la cual consiste en un juego de preguntas, dichas preguntas seran de variada indole, preguntas como "¿conoces a este personaje?" o "¿cuanto es 2(2/2)?", el tema en general todavia no esta decidido pero pensamos abarcar variados temas.
(la imagen es para atraer)
lunes, 2 de noviembre de 2015
Aplicaciones que se pueden hacer con AppInventor (son mas simples)
|
Aplicaciones que no se pueden
hacer con AppInventor (son mas específicas)
|
Para pedir comida a domicilio
necesidades basicas funciones de google actualizaciones y novedades cartografia, localizacion, apps android, juegos simples, apps interactivas con voz y camara |
apps comerciales serias
apps de apple apps ergonomicas y legibles apps de excelente resolucion grafica |
Para aprender recetas
|
MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena)
|
Enseñar vocales a los niños pequeños
|
MMORPG ( Massive Multiplayer Online Rol Playing Game )
|
Aprender a crear cerveza casera
|
TCGs (Trading Card Game)
|
Creando nuestra propia aplicación para celulares android
Integrantes: -Lucía Vergara y - Claudio Barrientos (2EM A)
Comandos e instrucciones básicas del software AppInventor
Hay 3 aplicaciones básicas para empezar a crear una app en el celular; talk to me, ball bounce y digital doodle.
Cada una se controla a través de comandos para crear a tu manera la aplicación. La primera es para hablar con el celular, la segunda es para jugar un juego de pelotita y la tercera para dibujar en fotos o cámara.
Los comandos básicos son los siguientes:
Recolecta una secuencia de bloques en un grupo para que se lleve a cabo una función continua y automática.
Cierra la aplicación.
Bloque de los 70 colores básicos
Cuadro de texto, incluye letras, números y símbolos
Representa una condición para realizar una acción.
Niega un comando.
Permite tener condiciones para un comando.
Pone a prueba ciertas condiciones. Si esta es
verdadera realizara una acción, de otro modo será ignorada.
Crea una lista de los bloque elegidos. A esta lista se pueden agregar ciertos elementos, pero necesitan argumentos.
Recolecta una secuencia de bloques en un grupo para que se lleve a cabo una función continua y automática.
Cierra la aplicación.
Bloque de los 70 colores básicos
Cuadro de texto, incluye letras, números y símbolos
Representa una condición para realizar una acción.
Niega un comando.
Permite tener condiciones para un comando.
lunes, 5 de octubre de 2015
PD Pride
entrada 3
Esta estrada esta destinada a cubrir la entrevista a los profesores, entrevistamos a 3 profesores y les preguntamos sobre su opinion acerca del proyecto
Entrevista a profesor Juan Silva
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
Yo creo que es un buen proyecto pensando en el concepto ecologico, cualquer cosa que apunta a eso esta bien
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Ecologicamente hablanda, tratar de canalizar lo que puede ser una basura, una contaminacion hacia una utilidad y un beneficio para los sere humanos.
3. ¿Cuales serían las desventajas de nuestro proyecto?
La ejecucion probablemente, porque en teoria no se ve mal, pero el tema es que realmente para que eso pudiera funcionar.
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
Me cuesta visializar todavia como va, quiza tengan que ver el tema del gas natural y el como lo usaran, no lo visualizo bien todavia.
Entrevista a miss Lilian Quintana
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
Me parece interesante y como dices, si es factible, mejor todavía, el tema de costos, beneficios, inverción, me parece algo muy interesante
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Obviamente obtención de combustibles a bajo costo, poder generar combustibles a base de pocas reacción y poca industrias, sino que con materiales provenientes de animales, y aprovechar algo beneficioso
3. ¿Cuáles serían las desventajas de nuestro proyecto?
El lugar de implementación, y viabilidad y el inicio para armar el proyecto, no se ve muy inviable,
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
En términos generales, nada, para ello necesitara mas estudio, gráficas, análisis
Entrevista a profesor Benjamin Maureira
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
El proyecto considero que es muy buena idea ya que ayuda a generar combustibles alternativos como el metano
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Mentalizar a las personas para que puedan llevar esto a sus hogares
3. ¿Cuáles serían las desventajas de nuestro proyecto?
Serian principalmente la cantidad y los materiales necesarios, y tener en cuenta los gastos
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
Que lo pudieran hacer acá en el colegio,
Esta estrada esta destinada a cubrir la entrevista a los profesores, entrevistamos a 3 profesores y les preguntamos sobre su opinion acerca del proyecto
Entrevista a profesor Juan Silva
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
Yo creo que es un buen proyecto pensando en el concepto ecologico, cualquer cosa que apunta a eso esta bien
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Ecologicamente hablanda, tratar de canalizar lo que puede ser una basura, una contaminacion hacia una utilidad y un beneficio para los sere humanos.
3. ¿Cuales serían las desventajas de nuestro proyecto?
La ejecucion probablemente, porque en teoria no se ve mal, pero el tema es que realmente para que eso pudiera funcionar.
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
Me cuesta visializar todavia como va, quiza tengan que ver el tema del gas natural y el como lo usaran, no lo visualizo bien todavia.
Entrevista a miss Lilian Quintana
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
Me parece interesante y como dices, si es factible, mejor todavía, el tema de costos, beneficios, inverción, me parece algo muy interesante
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Obviamente obtención de combustibles a bajo costo, poder generar combustibles a base de pocas reacción y poca industrias, sino que con materiales provenientes de animales, y aprovechar algo beneficioso
3. ¿Cuáles serían las desventajas de nuestro proyecto?
El lugar de implementación, y viabilidad y el inicio para armar el proyecto, no se ve muy inviable,
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
En términos generales, nada, para ello necesitara mas estudio, gráficas, análisis
Entrevista a profesor Benjamin Maureira
1. ¿Qué opina sobre nuestro proyecto?
El proyecto considero que es muy buena idea ya que ayuda a generar combustibles alternativos como el metano
2. ¿Qué ventajas ve en nuestro proyecto?
Mentalizar a las personas para que puedan llevar esto a sus hogares
3. ¿Cuáles serían las desventajas de nuestro proyecto?
Serian principalmente la cantidad y los materiales necesarios, y tener en cuenta los gastos
4. ¿Qué modificaría de nuestro proyecto?
Que lo pudieran hacer acá en el colegio,
domingo, 4 de octubre de 2015
Documentacion
clase a clase
Clase del 17-08
Creamos un nombre y logo del equipo.
- Creamos una entrada en el blog de algunos de los integrantes con el nombre del equipo.
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Clase del 17-08
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Clase del 24-08
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Clase del 24-08 al 31-09
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Clase del 31-08
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Clase del 31-08
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Clase del 07-09
Construimos el producto
Construimos el poster de presentación.
Clase del 14-09: Continuamos construyendo el producto y el poster.
Clase del 21-09: Continuamos construyendo el producto y el poster.
Clase del 28-09: finalizamos
el producto y el poster.
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Clase del 07-09
Clase del 14-09: Documentamos sus pruebas de movimiento
Clase del 21-09: .Documentamos sus pruebas de combate
Clase del 28-09: finalizamos la construcción del robot.
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Clase del 05-10
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Clase del 05-10
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Entregamos el producto y poster del
proyecto.
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lunes, 28 de septiembre de 2015
Titulo del proyecto: PD Prime (este es nuestro robot)
descripción: seguiremos las siguentes indicaciones para completar nuestro hijo (robot)
trabajo | 17-ag. | 24-ag. | 31-ag. | 7-set. | 14-set. | 28-set. | 5-oct. | ||
construir robot | x | x | x | x | |||||
armar piezas | x | x | |||||||
comprar materiales | x | ||||||||
diseñar | x | ||||||||
trabajo ciencias | x | x | x | x | x | x | x | ||
armar circuitos | x | ||||||||
armar parte externa | x | x | x | x | |||||
conectar circuito al motor | x |
PD Pride
entrada 2
En esta entrada estudiaremos el tema de factibilidad.
este llamado biodigestor, tienen la capacidad de captar el gas metano procediente de la basura, basura organica, de hecho, al entrevistar a un profesor, el nos dio el dato de que granjeros en el sur. en un contenedor de considerable tamaño, ingresan excremento de animales, madera, gusanos, y otros tipos de desechos.
como el mas listo previo, todos eston componentes, al degradarse, liberan metano, y este metano, los granjeros lo usan para calentar el agua que usan para ducharse.
si aplicamos este biodigestor a un area rural, (ya que si lo aplicamos a la cuidad sera un proyecto de considerable tamaño, mejor pensar en lo micro primero). el biodigestor se puede alimentar de excremento de animal y de otros desechos organicos, y cuando el gas sea extraido, es posible usar la materia organica residual como abono para las granjas.
llendo al grano.
pensaremos el domo en lo micro primero
si pensamos que el biodigestor promedio podra almacenar y trabajar con 20kg de materia organica diaria, materia que puede ser obtenida con 5 vacas o 7 cerdos adultos. esto dara a luz una produccion de 700-750 litros de biogas diarios con un costo de produccion de 180.31 USD y con un precio de venta de 520.15 USD esto proporcionara un margen de ganacia de 339.84 USD diarios.
segun los datos, es mas que factible (°w°)
seria algo asi.
Cabe recordar que la idea es la siguente,
Como es del saber general, en el sur esta la mayor actividad pecuaria, si tomamos por ejemplo el año 2008, la actividad pecuaria, me refiero a :
-las cabezas bovinas (vacas) : 1.004.773
-las cabezas ovinas (ovejas) : 796.010
- las cabezas porcinas (cerdos) : 5.220.277
Analisis bovinos (EJEMPLO)
Como dije 20 kg de materia organica (excremento) son obtenibles con 5 vacas, eso nos dice que cada vaca genera 4 kg de materia organica, y suponiendo que cada 20 kg son obtenibles 750 litros de biogas, el cual tendra un precio de venta de 520.15 significa eso que cada vaca produce 104.03 USD de ganancia en biogas quitandole el coste de produccion por vaca que seria de 36.062. creando una ganancia de 67.968 USD por vaca, ahora si lo aplicamos a la cantidad total de vacas (1.004.773) tendriamos una ganancia total de 68292411,264 USD. Estas ganancias serian diarias, pero considerando la totalidad de todas la vacas.
ganancias anuales 24926730111,36 USD. Seguro que con eso se acaba el tema del hambre .-.
los materiales para construir el proyecto:
estructuras metalicas,
el material para el domo, el cual podria ser de plastico
tuberias para poder trasnportar el gas a los contenedores
una infra estructura en la cual se almacene la materia organica
y los contenedores del gas metano o biogas.
este llamado biodigestor, tienen la capacidad de captar el gas metano procediente de la basura, basura organica, de hecho, al entrevistar a un profesor, el nos dio el dato de que granjeros en el sur. en un contenedor de considerable tamaño, ingresan excremento de animales, madera, gusanos, y otros tipos de desechos.
como el mas listo previo, todos eston componentes, al degradarse, liberan metano, y este metano, los granjeros lo usan para calentar el agua que usan para ducharse.
si aplicamos este biodigestor a un area rural, (ya que si lo aplicamos a la cuidad sera un proyecto de considerable tamaño, mejor pensar en lo micro primero). el biodigestor se puede alimentar de excremento de animal y de otros desechos organicos, y cuando el gas sea extraido, es posible usar la materia organica residual como abono para las granjas.
llendo al grano.
pensaremos el domo en lo micro primero
si pensamos que el biodigestor promedio podra almacenar y trabajar con 20kg de materia organica diaria, materia que puede ser obtenida con 5 vacas o 7 cerdos adultos. esto dara a luz una produccion de 700-750 litros de biogas diarios con un costo de produccion de 180.31 USD y con un precio de venta de 520.15 USD esto proporcionara un margen de ganacia de 339.84 USD diarios.
segun los datos, es mas que factible (°w°)
seria algo asi.
Como es del saber general, en el sur esta la mayor actividad pecuaria, si tomamos por ejemplo el año 2008, la actividad pecuaria, me refiero a :
-las cabezas bovinas (vacas) : 1.004.773
-las cabezas ovinas (ovejas) : 796.010
- las cabezas porcinas (cerdos) : 5.220.277
Analisis bovinos (EJEMPLO)
Como dije 20 kg de materia organica (excremento) son obtenibles con 5 vacas, eso nos dice que cada vaca genera 4 kg de materia organica, y suponiendo que cada 20 kg son obtenibles 750 litros de biogas, el cual tendra un precio de venta de 520.15 significa eso que cada vaca produce 104.03 USD de ganancia en biogas quitandole el coste de produccion por vaca que seria de 36.062. creando una ganancia de 67.968 USD por vaca, ahora si lo aplicamos a la cantidad total de vacas (1.004.773) tendriamos una ganancia total de 68292411,264 USD. Estas ganancias serian diarias, pero considerando la totalidad de todas la vacas.
ganancias anuales 24926730111,36 USD. Seguro que con eso se acaba el tema del hambre .-.
los materiales para construir el proyecto:
estructuras metalicas,
el material para el domo, el cual podria ser de plastico
tuberias para poder trasnportar el gas a los contenedores
una infra estructura en la cual se almacene la materia organica
y los contenedores del gas metano o biogas.
lunes, 14 de septiembre de 2015
PD Pride
entrada
1
en
esta entrada nos encargaremos de definir el material con el que trabajaremos,
el cual sera el ya nombrado "gas de los pantanos" el cual tambien es llamado Biogas, nombre con el cual le haremos mencion.
El Biogas es un gas combustible que se genera en medios naturales o en dispositivos especificos, por reacciones de biodegradacion de la materia organica, mediante la acción de microorganiso y en un ambiente anaerobico (en ausencia de oxigeno). La idea es la siguiente.
Existira un vertedero que sera exclusivamente para materia organica el cual tendra un domo ensima, este domo forzara el aire adentro suyo a un ambiente anaerobico, provocando asi, que con el tiempo se obtenga biogas (metano). la idea resulta bastante simple.
Tmb esta la idea de utilizar este metodo en el campo, me refiero a que se utilizara el excremento de los animales, para potenciar el domo y se obtendra abono rico en minerales y energia (gas metano)
El Biogas es un gas combustible que se genera en medios naturales o en dispositivos especificos, por reacciones de biodegradacion de la materia organica, mediante la acción de microorganiso y en un ambiente anaerobico (en ausencia de oxigeno). La idea es la siguiente.
Existira un vertedero que sera exclusivamente para materia organica el cual tendra un domo ensima, este domo forzara el aire adentro suyo a un ambiente anaerobico, provocando asi, que con el tiempo se obtenga biogas (metano). la idea resulta bastante simple.
Tmb esta la idea de utilizar este metodo en el campo, me refiero a que se utilizara el excremento de los animales, para potenciar el domo y se obtendra abono rico en minerales y energia (gas metano)
lunes, 17 de agosto de 2015
A nosotros, PD Ikaros, se nos
encargo la beliciosa tarea de hacer un proyecto cientifico, las reglas son
estas (las copiare textualmente):
- deben desarrollar un producto que permita o ayude a la descontaminacion de cualquer elemento del planeta. por ejemplo: capa de ozono, mares, aire, tierra, zonas de cultivo, entre otros. orientado a las ciencias quimicas.
- crear el nombre del producto a desarrollar
- elaborar una carta gantt con el software Gantt Proyect.
. en el blog del equipo deberan comentar su trabajo clase a clase, con imagenes, texto o con lo que el equipo determine que sirva para la investigacion.
- los profesores Lilian Quintana y Benjamin Maureira, ayudaran a modo de consulta sobre su proyecto, NO dictaran clases, solo consulta.
¿Qué es un organigrama?
Un organigrama es un esquema de la organización de una empresa, entidad o de una
actividad. El término también se utiliza para nombrar a la representación gráfica de las
operaciones que se realizan en el marco de un proceso industrial o informático.
Un organigrama permite analizar la estructura de la organización representada y cumple con
un rol informativo, al ofrecer datos sobre las características generales de la organización.
Los organigramas pueden incluir los nombres de las personas que dirigen cada departamento o
división de la entidad, para explicitar las relaciones jerárquicas y competencias vigentes.
Como sabran, tmb contamos con un organigrama. --->
- deben desarrollar un producto que permita o ayude a la descontaminacion de cualquer elemento del planeta. por ejemplo: capa de ozono, mares, aire, tierra, zonas de cultivo, entre otros. orientado a las ciencias quimicas.
- crear el nombre del producto a desarrollar
- elaborar una carta gantt con el software Gantt Proyect.
. en el blog del equipo deberan comentar su trabajo clase a clase, con imagenes, texto o con lo que el equipo determine que sirva para la investigacion.
- los profesores Lilian Quintana y Benjamin Maureira, ayudaran a modo de consulta sobre su proyecto, NO dictaran clases, solo consulta.
Nosotros tenemos pensado tomarnos una licencia en lo que a “descontaminación”
se refiere ya que haremos uso de algo que ya esta presente y contamina, lo que nosotros haremos sera sacar provecho de esa situacion, no podemos evitar que contamine, pero si obtendremos energia de aquello. Hablamos del gas que produce la basura conocido como "gas de los pantanos".
seguiremos actualizando el blog a medida que avanzemos en el proyecto, toda entrada que hable del proyecto tendra: "PD Pride" al inicio y vendra acompaña con su respectivo numero de entrada
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------¿Qué es un organigrama?
Un organigrama es un esquema de la organización de una empresa, entidad o de una
actividad. El término también se utiliza para nombrar a la representación gráfica de las
operaciones que se realizan en el marco de un proceso industrial o informático.
Un organigrama permite analizar la estructura de la organización representada y cumple con
un rol informativo, al ofrecer datos sobre las características generales de la organización.
Los organigramas pueden incluir los nombres de las personas que dirigen cada departamento o
división de la entidad, para explicitar las relaciones jerárquicas y competencias vigentes.
Como sabran, tmb contamos con un organigrama. --->
Lista de materiales para la construcción del poster
para la presentación del proyecto
Lápiz mina
Marcadores
Hojas de block
Cartulinas
Goma
Lápices de colores
Tijera
Pegamento
Sacapuntas
Servo motores
los servo motores son motores para el control del movimiento.
hace tiempo (no hace mucho ._.) este sistema se construia puramente de motores, uno servia como generador, y otro actuaba como motor, asi se lograban complejas combinaciones que te invito a investigar, aca solo me centrare en el servo motor actual.
Actualmente los servo motores se construyen con motores paso a paso, con lo cual ser hace innesesario el "motor generador" y se le reemplaza por un circuito electronico que genera X pulsos segun el dispositivo de giro o de control (botones para subir o bajar el valor) de esta forma, segun los pulsos X el motor paso a paso girara Y grados en funcion de la señal que reciba.
los motores servos se pueden aplicar a cualquer motor que debas controlar con delicada presicion. yay (°w°)
Motores de corriente Continua
Estos tipos de motores son mucho mas simples que los Servos, esto se debe a que no sirven para trabajos de precision, solo sirven para avanzar, solo giran y giran y giran .__.
los dentados rectos
entre otros, cada uno se caracteriza por su eficiencia a la hora de transmitir la energia (movimiento).
uso: el mecanismo que los caracteriza consiste en una cremallera con una barra de dientes, su ciencia es muy simple, transmite el moviemiento por lo cual, solo debes poner dos o mas engranajes juntos, los giras, y te vas a dar cuenta que toodos los engranajes se moveran, su mecanica es realmente muy simple por lo cual usarlo es facil tambien.
aplicaciones: la mecanica de los engranajes tiene muchas aplicaciones, por ejemplo, en la bomba hidraulica, en un mecanismo diferencial el cual se usa en las ruedas de los vehiculos, en las cajas de velocidades, en los reductores de velocidad y en muchos, muchos mas. como dije, tienen una extenso campo de aplicaciones.
lunes, 10 de agosto de 2015
Definicion de robot
Para los que son nuevos en el temas
Un robot es una maquina programable que puede manipular objetos y realizar operaciones que antes solo podian realizar los seres humanos,
Hay muchos tipos de robot entre los cuales podemos encontrar a los:
- Androides: estos son especiales ya que imitan la forma humana, son meros elentos ficcionales ya que no existen en la realidad, por ahora..
- Moviles: estos son robots que cuentas con un medio para moverse por si mismos, ya sean orugas, ruedas, o cualquer otro tipo de mecanismo o extension que le permita moverse libremente, para ese movimiento cuentan con sensores, que les permite captar el ambiente que los rodea, y sortear obstaculos y demas.
- Industriales: los de esta familia, sueles ser electronicos o mecanicos, se les utiliza para la realizacion de procesos de manipulacion o frabricacion automatica, por ejemplo, los robots industriales son los responsables de la fabricacion de los automoviles. se les puede llamar industriales a los electrodomesticos
- Medicos: definicion corta, clara y sencilla. son los robots utilizados en la medicina, protesis, marcapasos, entre otros.
- Teleoperadores: son robots controlados por humanos, sus usos varian mucho.
Hablamos de los robots definidos por su funcion, ahora bienen los que se clasifican segun su arquitectura:
- Pliarticulados: son basicamente los robots sedentarios, estaticos, asi como los industriales
- Moviles: son lo contrario a los Poliarticulados, estan hechos para moverse, como dije, usan sensores
- Andriodes: su ideologia es imitar a la totalidad el comportamiento y forma de ser humano
- Zoomorficos: estos robots imitan a los animales diferenciandose entre los caminadores y nos caminadores.
las definiciones son un poco largas, pero imagínate, con imagenes lo sera aun mas .-.
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